モニターはテレビと異なります?

一見すると、テレビとコンピュータのモニタは画面上の画像を出力するように設計されているため、絶対に同一のデバイスです。. しかし、これらのデバイスのそれぞれは、それらのアプリケーションの範囲を制限するいくつかの基本的な違いがあります。. テレビやモニタを選択するときにコンピュータに接続するときは、各タイプの機能を知ることをお勧めします。. 最も慎重にコンピュータゲームの恋人に必要な適切なモデルを選択し、それはゲームメルデバイスの操作の詳細と関連しています.

もっと便利?

交換用モニターとしてテレビを購入する前に、コンピュータが使用されているのかを判断することが重要です。. PCからの画像が表示されているデバイスの必要なパラメータは、次のようになる場合は大きく異なる場合があります。

  • テキストを扱う。
  • グラフィック作業を実行してください。
  • 写真を編集します。
  • ゲームをする.

PCがゲーム専用で使用されている場合は、テレビを使用するのが便利です。. それはゲームプレイを完全に楽しんで、コンピュータ英雄を完全に成長させるでしょう。. テレビ画面からの3倍の斜めサイズの距離である機会がある場合、そのような効果が達成されます。.

コンピュータで作業している間のユーザーは、画面から30~50 cmの距離に配置することをお勧めします。. このため、27インチ以上の対角線でデバイス上の画像をカバーすることはほとんど不可能に見えます。. 小型サイズのテレビはまだ発売中ですが、それらはほとんど既知のブランドでリリースされています. そのような装置は現代の能力と技術を装備していません。. 主な欠点の1つは、フルHD許可のサポートの欠如です。.

ほとんどすべての有名なグローバルブランドは、40インチ以上の対角線でモデルを支持して小さなサイズを解放することを拒否しています. コンピュータで働くために良い技術的特徴を持つ現代のテレビを使用することは不快になります. テレビがコンピュータに使用するのが不便な他の理由は、高さ調整および傾斜レベルがないことです。. コンピュータで作業するための最適なオプションは、26~27インチの対角線モニタであると考えられており、少なくとも1920×1080を許可します.

特性の比較

モニターとテレビはそれらを使用する可能性に大きな影響を及ぼすいくつかの独特の特徴を持っています。. 下記のパラメータを比較することで、デバイスの選択を決定できます。.

ガバビット。

テレビの斜めサイズは広い範囲で異なります. 20インチの小さなモデルから始めて100インチを超える対角線を持つデバイスで終わる. PCの最大モニタ画面サイズは32インチを残します.

行列の品質

同様の技術のためのTVおよびLCDモニターが製造されている. 安価なモデルを比較すると、モニターは同じ価格カテゴリをテレビのテレビのためのマトリックスとして獲得しました。.

テレビの予算モデルは、TNパネルを備えており、最高のHD. 同じ価格で、IPSフルHDパネルのモニターが表示されます。. デバイスを4K形式の高解像度で比較すると、マトリックスとして特別な違いはありません。. 唯一の違いは、UHD機能を持つすべてのテレビで十分な全体的な寸法があることです。.

入出力

このような特性は、テレビとモニタの主な違いです。. 現代のテレビデバイスには、デジタルおよびアナログ信号を受信するための、いくつかのHDMIコネクタ、RCAポート、内蔵チューナーが装備されています。. テレビでのみ、コード化されたチャンネルを表示するように設計されたCIスロットがあります。.

モニタには内蔵チューナーやその他のリストされた機能がありません. テレビは、情報の入出力でモニターのすべての機能を完全に実行できます。. テレビ装置としてのモニターを完全に使用することは不可能です.

遅延の値

このパラメータは、検討中のデバイスを比較するときに非常に重要です。. 遅延値は、着信情報を処理して出力する必要がある時間を示します. この場合、各デバイスのタスクは根本的に異なります。.

モニタは画像を迅速かつ正確に転送しなければならず、テレビは画像をできるだけ美しく表示する必要があります。. このため、テレビは着信情報の追加処理を行い、画像出力遅延につながる. コンピュータモニタの通常の遅延値は10ミリ秒、モダンテレビのために – 15ミリ秒. 特にこのパラメータは、適切な決定を下して特定の操作を犯すためにできるだけ早くゲームの変更を見る必要があるゲーマーに顕著です。. 文書、画像、ビデオファイルの表示を操作するときは、画質に大きな影響を与える遅延の値がありません.

音声出力

全てのテレビはフルサウンド出力用のスピーカーを備えています。. これに加えて、テレビ受信機はヘッドフォンジャックを持っています. 同様の機能を持つモニターは実際には生産されていません. オーディオファイルを聴くために、音響システムの追加のインストールが必要です。. モニタからの音声出力がないため、ゲーム機(Xボックス、PS)はそれらに接続しません.

アップグレード

各装置には、製造元に敷設されたパラメータと特性があります。. 自宅のテレビでそれらを変更することは不可能で、モニターはアップグレードする機会があります. コンピュータモニタの最も簡単な改善の例は、現代のチューナーを搭載した追加のMediaBoxの接続です。.

何が良いのかを選ぶべきこと?

多くのゲーマーPC用のモニターを選択する際の多くのテレビと交換する可能性についての質問があります. ほとんどの技術者の買い手は主に価格を指揮しています。. このパラメータによると、テレビがモニタを勝ち取ると、等しいサイズではテレビコストが大幅に低くなります。. 同時に、テレビにはモニタには利用できない機能がいくつかあります。. ゲームの視点からの各デバイスの利点と短所を理解している場合は、ゲームを取るのが良いことを決定します。.

テレビ

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  • 40~50インチの大画面でゲームプレイを見守ることができます。. 画面上の文字はほぼ完全に成長しています、あなたは世界の最小の要素と技術を考えることができます. この機能により、ゲームからさらに感情や感想を得ることができます。.
  • テレビのコストはモニターよりも大きさの桁数です。. たとえば、4Kの許可証および費用によるスマート機能を持つ32インチTVモデルは、スクリーンサイズ27インチの従来のモニタに匹敵するでしょう。. 斜めの差の減少があまり有形ではない.
  • すべてのテレビモデルは、寸法を自動的に増やし、ユーザー定義のパラメータへの画像の品質を向上させるテクノロジを使用します。.
  • テレビ受信機には内蔵スピーカーが装備されています。これにより、追加の機器なしで音を得ることができます。. 近代的なモデルはスピーカーと高い音質を提供するサブウーファーが装備されています.
  • リモコンの存在は、それをPCに接続するときのテレビの使用を大幅に促進する.

欠陥.

  • ゲームモニタとしてテレビを使用する場合は、ゲーマーを収容する必要がある最小距離は1メートルです。.
  • テレビの寸法はそれをコンピュータテーブルにインストールすることを許可しません。. テレビがモニターへの交換として使用される場合は、インストールのために事前に場所を用意する必要があります。.
  • テレビをコンピュータゲームに使用するときに最も重要な問題は、優れた応答時間です。. テレビ装置のいくつかの予算モデルでは、この期間は100ミリ秒を超えています. この技術はコンピュータゲームには適していません。.

モニター

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  • モダンなモニターのモデルはフルHDの許可をサポートしています。. ユーザーの目はあまり緊張していません、そしてゲーマーはゲームの世界を詳しく見ることができます.
  • 最小応答時間を使用すると、どのダイナミックシーンで高品質のクリアピクチャを取得できます。.
  • モニタはより広い範囲で画像パラメータ設定をサポートします。明るさ、コントラスト、画像のオフセット、色域.

欠陥:

  • 大きなスクリーンサイズのモニターの高コスト。
  • 特別なゲームモニターの価格は、通常のモデルよりも大きい程度です。
  • 内蔵スピーカーの欠如は、スピーカーシステムに追加の支出を必要とします。.

現代のテレビは、PCまたはラップトップからの画像出力に適しています. 最適なオプションは、完全なHDと4Kの許可をサポートし、画面の対角線が32インチ以下のモデルになります。. 画像を表示するためのデバイスがコンピュータゲームに使用される場合は、モニターの専用の再生モデルを選択することをお勧めします。.

モニターとテレビの違いは何ですか、以下のビデオを参照してください。.

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