ゲームヘッドフォン:何が起こり、どのように選択するか?

それが何かゲームに関して来るとき、通常それが深刻ではないと思います. しかし、ビジネスで どんなゲームのヘッドフォンがあるのか​​知っておくと非常に便利です. 結局のところ、それらを選択する方法についての理解は、自分自身を演奏するためだけではなく、それらを贈り物を提示することを決心する人のために役立ちます。.

特有の

一般的な特徴ゲームのヘッドフォンを与える, 彼らがどのように適用されるかに注意を払うのに役立ちます.ゲームのために、恋人でさえも、参加者が何百もの距離と何千キロメートルの距離にあることがあるチームに結合されなければならないことがよくあります. モンスターの伐採や仮想都市の建設のための渇望を具体化したばかりのゲーマーの特徴がある可能性さえあります。. しかし、完全な対話のためにのみ適合しています マイクロフォン付きヘッドフォン. それを好むのは別のマイクロフォンを取ります、はい、それは実用的ではない. もちろん、マイクはすべてではありません.

それが聞く必要がないように必然的に高品質のサウンドが必要です. ゲームはゆるくて簡単に行くべきです.

ゲームヘッドフォンのもう1つの不可欠な機能は彼らです 快適さを上げた. 結局のところ、恋人でさえもモニターの前に長時間費やすことがあります. それでも、そのような説明でさえも、1つの重要な質問が残ります。.

従来のヘッドフォンとの比較

この質問の本質は単純です。 ゲーム愛好家のための「耳」よりもミュージカルアナログとは異なる.結局のところ、それらは正確に次のとおりです。

  • マイクロフォンが装備されています。
  • 長い快適な聴取のために計算されます。
  • 明確で快適でよく詳細な音を与えます。
  • 快適な着陸をお持ちです。
  • 価格の大きな変動があります.

しかし、これらの類似点にもかかわらず、違いがあり、さらに、これらの違いはそのようなものです。 もっと適していない場合にのみ、絶望的な状況でのみゲーム内の音楽ヘッドフォンを使用してください.

ゲーマーが必須のマイクロフォンを持つモデルにのみ適していることは非常に重要です. 彼らはすでにチーム上のパートナーがそれがゲーム分野の中にどのくらい離れているかどうかという非常に音を明確に理解するべきです.

しかしそれだけではありません. 大好きなゲームの愛好家は際立っている, 彼らの個性を強調する. したがって、ヘッドフォンは常に明るさと暗闇の範囲が異なる. 悲しい少し柔軟な音響を使う悪いゲーマー. 多くのモデルでさえ特別なバックライトが装備されており、それは直ちにそれらの人気を高めます。. まだ最高のゲームヘッドフォン フルサイズ, プロセス上の最大濃度を保証するため. 最後に、ゲームのモデル 最大敏感, 最も弱い音でも放送することが重要であり、反対に無線実行(音楽だけでなく無条件マイナス)ゲーマーは大歓迎です。.

何が起こるのですか?

建設の種類によって

どんなゲームが好きですか フルサイズの製品 – これは不変の事実です. しかし、それらの中ではさまざまな人々がいます、そしてフォームファクタの好みは時々分散することがあります. だから、国民の一部が選択されています 小さい「液滴」. これは、単一のゲームのための完全に許容されるソリューション、またはあなたがライブを話すことができるとき、密接なパートナーと遊ぶための解決策です。. 液滴、それはチャネル内装置、すなわち聴覚通路に直接導入されたものを指すのが慣例です。.

ドロップレットの外側を通過するものを聞くことは、それに限界または閉じるボリュームにしかありません。. それで、彼らは主に買っているとき、それが製品の利点を評価する必要があるとき. 「液滴」の毎日の操作が弾力性の力と追加のノズルの使用により保持されています.

そのような設計に支持されて、それはその単純さおよび実用性によって確信的に証明されている。.

しかし、混乱の可能性を注意する必要があります。 Intracanalは「プラグ」を呼び出すこともできます. そのような装置は、潜在的に潜在的な騒音からのまともな絶縁を提供する. 遊んでいるとき、都市通りを移動するとは対照的に、危険はありません – それは不利な点ではなく尊厳になるでしょう. 音響波は外部の雰囲気とは別に空気部分に行きます.

したがって、物理学の面で、そのようなヘッドフォンを物理学の点で呼び出してください。. それらは圧力に影響を与えませんが、機械的に聴覚通過通過を分離するだけです.

分離分析に値する 挿入. そのような種類のヘッドフォンは耳の殻に入れられ、聴覚通路ではありません. それらを弾力性の力だけで保持してください. ライナー内のダイナミクス膜は極めて小さいので、原則として遮音性がないため、すべての周波数から良好な作業を達成することは不可能です。.

しかし、それはもう1種類の構造のみを分解することです。, オーバーヘッドヘッドフォン. それらは耳の上に置かれています. しかし、シェルの完全なカバレッジはありません.

スピーカーは聴覚チャネルから目立った距離にあるので、デバイスの全体的な音量は挿入されたモデルよりも高くなければなりません.

オーバーヘッドヘッドフォンの様々な種類の固定があります。. そしてちょうどこの時点で知り合いに近づく時が来た.

固定することによって

よく会います 「手工芸品と」オプション. この要素は両方のスピーカーを堅く接続します. そのような解決策を主にフルサイズおよびオーバーヘッドモデルに適用する. したがって、ゲーマーは非常に頻繁にそれらを楽しんでいます. 後頭手ハンドルは、いつものように頭の上ではないという事実によってのみ異なりますが、後ろに.

空の愛好家にも同様の実行をお勧めします.

あなたはまだ会うことができます:

  • クリップで耳に固定する。
  • カルドロンで耳に固定する。
  • 取り付けのない装置(聴覚パスに投資または挿入されている).

タイプ接続によって

ゲーマー用のヘッドフォンは ワイヤードと無線実行とも. 今日の明らかな理由のための2番目の選択肢はまだより多くの使用されています. しかし、多くの人々が伝統的なケーブルシステムへのコミットメントを維持します。. 彼らはより少ないモバイルですが、サウンドをよりよく送信します.

そして、そのBluetoothプロトコルがすでにリハビリされていたとしても、彼はまだブロードキャストの安定性を自慢することができません.

しかし、分解しなければならないより多くの建設的な排除があります. だから、個々のヘッドフォン USBコネクタを持っています. 通常は音を伝送しないのですが、電源有線デバイスには.

これはあなたがワイヤの数を減らし、コンピュータテーブルのスペースを節約することを可能にする素晴らしい解決策です。.

デバイスもあります ノイズリダクションで. ミュージカルヘッドフォンのように、このオプションは全体的な認識を改善し、プロセスからより多くの喜びを得るのに役立ちます。. しかし、これでさえ、仲介ヘッドセットが彼の仕事に完全に対処するのに十分ではありません。. 良い、良質のデバイスは常にサラウンドサウンドで行われます。ゲームの音響サポートが本物の3次元空間にあるであろう写真を完全に反映しているとき. 何人かのモデルでさえも 振動付き, 状況を最大限にシミュレートするために、現実的なビデオゲームを増やす.

人気モデルを評価する

多くの人が港や特別なUSBケーブルでヘッドフォンを弾くことによって好まれています。. そのような装置の好例はヘッドセットです。 Sven AP-U980MV. 製品は、ユーザーを選択することによって青色または黒い色で塗装することができます。. Incubusersを監視することは非常に正しく機能します. 作成者はケーブル接続システムとして機能しました。.

主な技術的なパラメータは次のとおりです。

  • ワイヤの上に配置された装置による体積調整。
  • 体積音標準7.一;
  • 信頼性の高い取り付け(ヘッドバンド);
  • スピーカーの直径は50 mmです。
  • クローズド音響実行
  • 20から2000 Hzの排気周波数。
  • 32オームの完全電気インピーダンス。
  • 108 dBの発音の感度。
  • 30~16000 Hzのマイクロホン周波数を確信している。
  • マイクロフォン感度は58 dB以上です。
  • 2.2 m長いケーブル.

しかし、あなたは選ぶことができます 鬼久のK3. これはバックライトとマイクが付いている魅力的な最新のデバイスです。. スピーカーの量は50 mmです. フルインピーダンスは32オームです. ヘッドフォンは完全な知覚のために必要な頻度をすべてうまくいきます. ケーブルの長さは約2.2メートルです. プレインストールされたマイクロフォンは部外者を抑制するためのオプションを持っています. ゲームチャットでの素晴らしい声が保証されています. ヘッドフォンの感度レベルは102から108 dBの範囲です.

Spentter型ケーブル.

プレイヤーの特定の部分が選択しようとしています 取り外し可能なケーブルを持つモデル. この場合、デバイスは非常にまともなオプションです。 Steelseries Arctis 3。. 設計者はヘッドバンドと待ち伏せの創造に注意深く近づいた. その結果、これらの詳細は両方とも最も要求の厳しい味でさえ満足しています。. 直径40mmのスピーカーはネオジム磁石を含み、20から22 kHzの範囲で聞こえる可能性があります.

そのような機能を強調する価値があります。

  • ヘッドセットのカップに音量コントローラを取り外します。
  • 平均98 dBの感度レベル。
  • 高調波係数は3%以上ではありません。
  • 高度なマイクは、100Hzから10 kHzの周波数を介して働く。
  • 最大3 mの長さまでケーブル.

ヘッドフォンに注意を払う必要はありません 内蔵のサウンドカード付き. 例えば, 悲しみA60 7。.1サラウンドサウンドプロフェッショナルUSB振動有線マイクゲーミングヘッドセット. マイクロフォンノードの感度は35から41 dBまで変化します. 正味重量は0.7 kgです. 典型的なMiniJackコネクタを使用しました.

あなたはまず第一に他の機器に注意を払うことができます 輝くゲームヘッドホン. 例えば, Razer Nari Ultimate. これは、フルバッテリ充電で少なくとも7時間働くことができる最新の無線装置です。. 振動機構のおかげで、できるだけゲームスペースに突入することが可能になるでしょう。.

重要なのは、振動のレベルは直接一定のオブジェクトが現時点で削除されるかによって直接依存します。.

ホルダーはプレーヤーの頭の形状を柔軟に調整します – そしてそれは良いです. しかし、そのような結果は拡張されたアークのために達成されます – そしてこれはあまりにも便利ではありません。. 全電気インピーダンスは32オームです. バックライトをオンにすると、動作時間は8時間です. それをオフにすると、最大20時間の充電の最大作業を増やします.

恋人たち 白いヘッドフォン それは注意を払う価値があります モデルディフェンダー弾頭G-120. この32-OHMデバイスは自信を持って200から20,000 Hzの周波数を扱います. オーバーヘッドインキュベータは楽しい柔らかさによって区別されています. ヘッドバンドをニーズに合わせて調整することはそれほど難しくありません. 感度は110 dBに達し、ブランドケーブルの長さは2 mです(これは任意のゲーマーにとって十分です).

Proを話している場合 ピンクのヘッドフォン, それからあなたはそのようなモデルを考慮しなければなりません ソニーMDR-100AAPPC. ところで、彼らはまた、より身近な黒、赤、さらには黄色の性能さえもあります。. フルインピーダンスは24オームです. このフルサイズデバイスのスピーカーの直径は40 mmです.

103 dBの感度を持つソニーからのヘッドフコントロールは、単一のキーを使用して実装されています.

最後に、モデルについて言及する必要があります Sennheiser GSP 500, これは卓越した品質と珍しい音響主義を約束します. 更新されたモデルは、強度の増加要件を満たすように設計されています。. その結果、不注意でさえ、感情によって決定されるプレーヤーの動きは、装置にいくつかの有害な影響を与える可能性は低いです。. 接触圧力は柔軟に調整可能で、完全に個々の着陸を確実にすることができます.

デザイナーは耳の周りの空気の完全な循環の世話をしました。これは類似体と比較してこのモデルの衛生を大幅に増加させました.

選択方法?

全体的なレビューから明らかなように、ゲームヘッドフォンの選択はそれほど単純ではありません. 「ケースから機会に」プレイする人たちに、このレッスンに夢中になっていますが、「すべての魂と呼ばれる」と呼ばれるものは、音楽のために普通の高品質のヘッドフォンを取る価値があります. この場合、彼らはうまくやることができます. しかし、コンピュータゲームが本当の情熱になるならば、そしてトーナメントへのより計画された参加, 専門サンプルを好みにくくする必要があります.

重要:特性を評価する場合は、長年のゲームで最初の場所に快適さと便利さを整える必要があります。.

「電話機のゲームヘッドフォンを選択する」という表現は、誰でもなく、ゲーマーや経験豊富な専門家自体ではない。. 彼らと他の人は、電話やスマートフォンのアプリケーションのゲームに堅調な競争があることを知っています。. 問題は、コンピュータと同じヘッドフォンを使用することが不可能であるということです。. 接続するとインピーダンスが異なり、したがって「せいぜい、何かが明確に聞かれます」ということがわかります。. そのような状態はリアルプレーヤーを刺激するでしょう.

しかしほとんどの場合、まだ選択してください コンピュータゲームヘッドフォン. そして、彼らがPCに必要かラップトップのために必要なのかを理解することは重要です. 2番目のケースでは、デバイスに優先してください。 Bluetoothプロトコルによるワイヤレスサウンドトランスミッション付き. それからデスクトップ上のジョブはもっとなるでしょう. はい、そして忙しいポートでワイヤーに問題がないでしょう. 実際に熱狂的なゲームがほとんどの場合は有線ヘッドセットを享受することを理解する必要があります。.

音の伝送におけるわずかな不安定性は失われる可能性があります. ゲームが「興味のために」ゲームがあっても非常にがっかりしています. 私たちは勝者のための堅実な報酬との選手権について、そしてチームとゲームコミュニティ全体での権威について何を話すことができますか. 注意:音楽ヘッドフォンとは異なります, ゲームモデルのために、低周波数はあまりにも関連性がありません. むしろ、彼らは主な音響成分としてはそうでなければなりません – そうでなければそれは単に疲れている.

ヘッドフォンの費用 ゲームのためにはさまざまです. しかし、もちろん、低価格で本当に良い部屋を買うことはほとんどリリースされません。. そして、宣言された特徴であっても、最も重要なレベルにのみ適しています。. 特定のブランドを選択する – 多くの方法で. まったく知識がない場合は、一般的なヘッドフォンを一般的で音楽的な目的に作成するのと同じ製造元に焦点を当てることができます.

注意:プレーヤーが仮想世界の「大気中」で最も高く評価されていることが知られているのであれば、感覚の完全性は贈り物に最適です。セミコナールモデルは最高です. 彼らだけ彼らは期限の深さを提供します.

そのほか, そのような修正は高度に評価され、キノマン. 購入することにした場合 サウンドカードを内蔵したモデル, 一部のブランドの製品に集中する必要はありません – 多くのブランドの範囲でそのような製品があります.

フォームファクタヘッドセット – 個人的な優先順位の質問. したがって、あなたの味に集中するか、特定の人が楽しんでいるものを知らなくてもらう必要があります. 疑問、不確実性がある場合は、フルサイズの機器を維持することをお勧めします。. オーバーヘッドバージョンでさえもそれらより大きく劣っています。. そして、ゲーマーコミュニティの「プラグ」と「ドロップ」態度と全てのマイナス.

人が彼のデスクトップの外観に多くの注意を払っているなら、それから間違いなく最良の選択は デザイナーヘッドフォン. 天然皮膚を塗ったモデルを購入する価値のある資金の存在下で. しかし、予算が限られているので、その代替品と関係があります。. 選ぶとき ケーブルヘッドフォン ゴム化ワイヤー付きの構造を好む必要があります. それらは、良好な組織編組が付いているケーブルよりも強く、より信頼性が高く、さらに安全ではなく、保護されていない.

調査ゲームヘッドフォン次のビデオを参照してください.

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